آموزش کامپیوتر برنامه نویسی خوش آموز

اهمیت درک مبانی T-SQL

زبان Transact-SQL که به اختصار به آن T-SQL نیز گفته می شود، زبان اصلی مدیریت و دستکاری داده ها در نرم افزار Microsoft SQL Server می باشد. در این فصل بر روی مبانی پرس و جوی داده ها (querying data) توسط T-SQL بحث خواهیم کرد. این فصل ریشه های این زبان، اصطلاحات، و ذهنیت مورد نیاز برای نوشتن T-SQL را به شما می آموزاند. سپس به دنبال آن یکی از مهمترین مفاهیم مرتبط با زبان T-SQL که شما نیاز به دانستن آن ...

دوره رایگان آموزش جامع پرس و جو نویسی (Query) در اس کیو ال سرور

در این دورۀ آموزشی به چگونگی پرس و جو نویسی در اس کیو ال سرور می پردازیم. هر چند مثالهای این دورۀ آموزشی با اس کیو ال سرور نسخه 2012 ارائه شده اند، اما آموخته های شما از این دوره می تواند در تمامی نسخه های دیگر اس کیو ال سرور نیز به کار برده شوند. این دوره آموزشی عمدتاً از روی مباحث آزمون 461-70 مایکروسافت که تحت عنوان Querying Microsoft SQL Server شناخته می شود ، الگو برداری شده است. ...

آموزش حذف رکوردهای تکراری در جداول SQL Server

امان از رکوردهای تکراری در SQL، در واقع اطلاعاتی قبلا توسط کاربران در برنامه ثبت شده، مجددا در دیتابیس ذخیره می شود و همین باعث دردسر می شود. هم از بابت فضای ذخیره شده و هم سردرگمی از بابت وجود چندین رکورد مشابه و شلوغ کردن بی جهت برنامه. اگر برنامه نویس فیلترهایی را در زمان افزودن رکورد در برنامه لحاظ نکرده باشد، کاربران احتمال اینکه رکوردهای تکراری آنهم به تعداد زیاد در دیتابیس وارد کنند وجود دا...

آموزش زبان #C : طراحی یک بازی ساده با سی شارپ

در این آموزش با استفاده از مفاهیم گرافیکی که تا الان یاد گرفته ایم به طراحی یک بازی ساده، در زبان برنامه نویسی سی شارپ می پردازیم. طی این برنامه از یک کلاس استفاده می کنیم که عملیات های شخصیت بازی در آن کلاس کپسوله شده اند. ...

آموزش زبان #C : استخراج رنگهای استفاده شده در یک تصویر

در این آموزش به چگونگی استخراج رنگ های غیر تکراری یک تصویر با استفاده از کلاس Bitmap، در زبان برنامه نویسی سی شارپ می پردازیم. طی این آموزش با استفاده از یک Dictionary و همینطور یک dataGridView و با استفاده از کلاس Bitmap برنامه ای می نویسیم که یک تصویر را از کاربر دریافت کند و تعداد رنگهای غیر تکراری آن را برای ما لیست کند. ...

آموزش زبان #C : استفاده از کلاس Bitmap

در این آموزش به نحوه استفاده از کلاس Bitmap، در زبان برنامه نویسی سی شارپ می پردازیم. در این آموزش با استفاده از کلاس Bitmap یک تصویر را به صورت پیکسل به پیکسل مورد بررسی قرار می دهیم و نحوه کار با متدهای GetPixel و SetPixel آشنا می شویم. ...

آموزش زبان #C : ترسیم چند ضلعی و چند ضلعی توپر با تعداد گوشه های متغیر

در این آموزش به ادامه آموزش نحوه انجام کارهای گرافیکی، در زبان برنامه نویسی سی شارپ می پردازیم. در این آموزش با استفاده از متد DrawPolygon اقدام به ترسیم یک چند ضلعی می کنیم، همینطور با استفاده از متد FillPolygon اقدام به ترسیم یک چند ضلعی توپر می کنیم. ضمن اینکه با استفاده از یک تکنیک شخصی، تعداد گوشه های چند ضلعی را به تعداد متغیر بین 3 تا 6 به انتخاب کاربر تعیین می کنیم. ...

آموزش زبان #C : ترسیم شکل های گرافیکی بیشتر به صورت توپر

در این آموزش به ادامه آموزش نحوه انجام کارهای گرافیکی، در زبان برنامه نویسی سی شارپ می پردازیم. در این آموزش با استفاده از متد FillRectangle اقدام به ترسیم مستطیل و مربع توپر می کنیم، با استفاده از متد FillEllipse اقدام به ترسیم دایره و بیضی توپر می کنیم، با متد DrawLine خطی را ترسیم می کنیم، با متد DrawPie شکل یک پای را ترسیم می کنیم و با متد FillPie یک پای توپر را ترسیم می کنیم. ...

آموزش زبان #C : انجام کارهای گرافیکی، ترسیم دایره و بیضی

در این آموزش به ادامه آموزش نحوه انجام کارهای گرافیکی، در زبان برنامه نویسی سی شارپ می پردازیم. در این آموزش با استفاده از متد DrawEllipse اقدام به ترسیم دایره و بیضی می کنیم. همچنین پارامتر رنگ ترسیم را نیز از کاربر دریافت می نماییم. ...

آموزش زبان #C : انجام کارهای گرافیکی، آشنایی با مفاهیم اولیه

در این آموزش به نحوه انجام کارهای گرافیکی، در زبان برنامه نویسی سی شارپ می پردازیم. در این آموزش ابتدا با مفاهیم اولیه ترسیم های گرافیکی آشنا می شویم و سپس با استفاده از متد DrawRectangle یک مربع را روی صفحه ترسیم می کنیم. رنگ، اندازه و محل قرار گیری این مربع توسط کاربر تعیین خواهد شد. ...

دسته بندی مطالب خوش آموز
logo-samandehi