آموزش زبان #C از مبتدی تا پیشرفته خوش آموز

آموزش زبان #C : کنترل های Panel و GroupBox

در این آموزش با کنترل های Panel و GroupBox در زبان برنامه نویسی سی شارپ آشنا می شویم. اساساً کنترل ها از لحاظ اینکه می توانند کنترل های دیگر را در خود جای بدهند یا خیر، دو نوع می باشند که نوع اول Container (ظرف) و نوع دوم NonContainer (غیر ظرف) می باشند. کنترل های Panel و GroupBox جزء کنترل های Container می باشند و می توانند سایر کنترل ها را در خود جای دهند. ...

آموزش زبان #C : تغییر فونت کنترلها

در این آموزش با ویژگی Font در زبان برنامه نویسی سی شارپ آشنا می شویم. همینطور یاد می گیریم که چگونه با استفاده از کنترل FontDialog در زمان اجرای برنامه به کاربر امکان تغییر فونت کنترل ها و اساساً هر فونت دیگری را بدهیم. ...

آموزش زبان #C : تغییر رنگ کنترلها

در این آموزش با ویژگی BackColor و همینطور ForeColor در زبان برنامه نویسی سی شارپ آشنا می شویم. همینطور یاد می گیریم که چگونه با استفاده از کنترل ColorDialog در زمان اجرای برنامه به کاربر امکان تغییر رنگ زمینه و یا رنگ متن کنترل ها و اساساً هر رنگ دیگری را بدهیم. ...

آموزش زبان #C : فعال یا غیر فعال کردن کنترلها

در این آموزش با ویژگی Enabled در زبان برنامه نویسی سی شارپ آشنا می شویم. ویژگی Enabled می تواند فعال یا غیر فعال بودن یک کنترل را در زمان اجرا تعیین کند. این ویژگی تقریباً در مورد تمامی کنترلها وجود دارد و می تواند دو مقدار True یا False را دریافت نماید. هنگامی که مقدار این ویژگی True باشد کنترل مربوطه فعال می شود و هنگامی هم که False باشد، کنترل مربوطه غیر فعال می شود. دقت کنید که تاثیر این ویژگی...

آموزش زبان #C : مخفی و نمایان کردن کنترلها

در این آموزش با ویژگی Visible در زبان برنامه نویسی سی شارپ آشنا می شویم. ویژگی Visible می تواند مخفی یا نمایان بودن یک کنترل را در زمان اجرا تعیین کند. این ویژگی تقریباً در مورد تمامی کنترلها وجود دارد و می تواند دو مقدار True یا False را دریافت نماید. هنگامی که مقدار این ویژگی True باشد کنترل مربوطه نمایان می شود و هنگامی هم که False باشد، کنترل مربوطه مخفی می شود. دقت کنید که تاثیر این ویژگی در ...

آموزش زبان #C : رویدادها (Events)

در این آموزش با مفهوم رویداد (Event) در زبان برنامه نویسی سی شارپ بیشتر آشنا می شویم. همچنین برنامه نمونه ای می نویسیم که با رویدادهای مختلفی کار کند تا درک عمیقتری از مساله رویدادها در دانش آموز پیدا شود. اساساً رویدادها محلی هستند که ارتباطات و تعاملات بین برنامه و کاربر را در آن محل ها مدیریت می کنیم. ...

آموزش زبان #C : کار با ArrayList

در این آموزش برنامه ای با زبان سی شارپ می نویسیم که متن هایی را از کاربر دریافت کند و آنها را در یک کلکسیون از نوع ArrayList ذخیره کند. سپس این ArrayList را به یک لیست باکس و یک کامبو باکس منتقل می کنیم. همینطور در رویداد تغییر ایندکس کامبو باکس کدی می نویسین تا با هر تغییر در کامبو باکس، آیتم معادل آن در لیست باکس نیز در حالت انتخاب قرار بگیرد. ...

آموزش زبان #C : محاسبه حاصل جمع چندین عدد

در این آموزش برنامه ای با زبان سی شارپ می نویسیم که تعدادی عدد را از کاربر دریافت کند و آنها را با هم جمع زده و نتیجه را نمایش بدهد. در این آموزش با کنترل لیست باکس (ListBox) و چگونگی کار با مجموعه Item های آن آشنا می شویم. چگونگی افزودن یک عضو جدید به آیتم های لیست باکس و همینطور چگونگی خواندن آیتم های موجود در آن را فرا می گیریم. ...

آموزش زبان #C : ترسیم مثلثی از کاراکترها

در این آموزش برنامه ای با زبان سی شارپ می نویسیم که مثلثی که از کاراکترها ترسیم شده است را ایجاد می کند. در این برنامه کاراکتر مربوطه و همینطور تعداد ردیف های مثلث از کاربر دریافت می شود. در این برنامه با کنترل کامبو باکس (Combobox) نیز آشنا می شویم و چگونگی استفاده از آن برای تنظیم یکی از ویژگی های کنترل ها را بررسی می کنیم. در این برنامه از دو حلقه تو در تو استفاده می شود و در ضمن از دستور switc...

آموزش زبان #C : معکوس کردن یک رشته متنی (String)

در این آموزش برنامه ای با زبان سی شارپ می نویسیم که یک متن (رشته) را از کاربر دریافت کند و سپس با الگوریتمی آن را معکوس کرده و نتیجه اش را به کاربر نمایش بدهد. برای نوشتن الگوریتم این برنامه از یک حلقه که با گام (step) منفی کار می کند استفاده می کنیم و همینطور برای استخراج هر کاراکتر جهت معکوس کردن از تابع SubString استفاده خواهیم کرد. ...

دسته بندی مطالب خوش آموز
logo-samandehi